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Novo Autor!

É Pessoal Nosso Blog Está Crescendo Cada Vez Mais Então Há Um Novo Integrante Em Nosso Blog !
é o meu Amigo Marcos Que é Dsigner e Que Gossta De Games Tambem Etão Terá Mais Um Novo Integrante No Blog Ok?!?! Abração Pessoal!

José Guilherme VOLTOU!

BOM PESSOAL
hoje dia 24 é meu aniversário ^^
e voltei de viagem ontem
e agora vou postar!!!

Bug do Dead Space

Salve Galera Gamer, trago um video ai para vocês do bug do Dead Space, digam o que acharam do video nos comentarios, ate eu fiquei assustado com o bug demoniaco XD

Dead Space 2

Isaac Clarke você conhece. Trata-se daquele sujeito comum, um engenheiro, que subitamente foi arremessado para dentro de uma nave abarrotada de criaturas putrefatas, aparentando o seu café da manhã parcialmente digerido — ok, na verdade eram cadáveres animados por um parasita dos mais insidiosos. Mas era ainda mais interessante: a única forma de destruí-los era decepando seus “braços” e “pernas”... Na falta de uma comparação mais adequada.

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A boa notícia? Ele está de volta, assim como os seus eternos companheiros, os Necromorphs. Entretanto, Dead Space 2 parece pronto para alçar voos mais elevados que o seu antecessor. Em lugar da gigantesca embora restrita USG Ishimura, a aguardada sequência do título da Visceral Games reserva toda uma cidade para a psique em óbvio declínio do Sr. Clarke.

Com vocês, The Sprawl

Três anos se passaram desde o incidente à bordo da espaçonave USG Ishimura. Isaac Clarke agora encontra-se na ampla e igualmente funesta “The Sprawl”, uma cidade que certamente já teve dias melhores.

Mas o fato de o interior de uma nave ter sido trocado por toda uma cidade traz consigo alguns traços distintivos interessantes. Em primeiro lugar, os ambientes agora são bem mais variados — quer dizer, convenhamos, embora assustadores, muitas das salas do primeiro jogo tinham um quê de genéricas. Dessa forma, Isaac agora transita por setores residenciais, encontra apartamentos aos pedaços, assoalhos cobertos de sangue e cadáveres ainda em suas camas.

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E o melhor: a premissa geral de fazer os espíritos mais fracos rechearem as calças permanece. Além das criaturas que eventualmente saltam de praticamente qualquer lugar, há luzes tremeluzentes pendendo do teto, televisões destroçadas e mobílias em chamas aqui e ali — de fato, uma atmosfera que traz muito de consigo.

Em relação à história propriamente dita, os detalhes ainda são um tanto raros. Há uma mulher, Daiana, que deve servir de guia para a nova empreitada de Clarke, e também há um sujeito mentalmente instável, Nolan Stross, que, aparentemente, assassinou toda a sua família e agora tenta entrar em contato com você.

Naturalmente, é razoável supor que os “Markers” — os dispositivos supostamente “divinos” que criaram os Necromorphs no primeiro título — estarão novamente no centro da trama. Aparentemente, o responsável pela cidade fantasma, Tiedman, acabou construindo um exemplar para si.

Necromorphs 2.0

Há que se reconhecer uma coisa: a maior parte das pessoas que jogou Dead Space o fez pelo único e simples motivo de levar sustos. Afinal, ao entrar em uma sala ou cruzar um corredor, havia sempre a possibilidade de algo horrivelmente deformado se lançar sobre você sem prévio aviso.

Img_normalÉ claro, isso se mantém em Dead Space 2. De fato, boa parte dos rostos descarnados aqui será bastante familiar para quem jogou o primeiro título. Trata-se do “Slasher” (o mais recorrente), do “Leaper” (a estranha variação do “Slasher” que utiliza a cauda para atacar).

Mas também existem reforços aqui, cujo mais impressionante são os denominados “Packs”. A concepção é algo perturbadora: trata-se da população infantil da cidade que foi infectada. Em termos práticos, isso representa muita dor de cabeça: são zumbis em miniatura que atacam sempre rapidamente e em bandos.

Isaac Clarke mais rápido e funcional

Embora os controles em Dead Space 2 sejam bastante semelhantes aos do primeiro título, o upgrade aqui salta à vista. Em primeiro lugar, o tradicional “pisão” do protagonista torna-se agora muito mais efetivo, assim como os ataques corpo a corpo. E isso é crucial, já que agora esmagar inimigos caídos garante uma boa quantidade de espólios e energia.

A propósito, recarregar a energia e o tanque de “Stasis” também se tornou muito mais cômodo; a recarga ocorre tão rápido quanto pressionar um botão — desde que você possua os itens no inventário, naturalmente. Além disso, “Stasis” passa agora a recarregar automaticamente com o tempo — que se torna progressivamente menor conforme você efetua upgrades no traje do herói.

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Ademais, retornam também as clássicas “Workbenches” onde se pode melhorar os atributos de Clarke, além de comprar e vender qualquer coisa — embora a resposta para “como é possível que existe um comércio em meio a semelhante caos?” ainda não tenha sido fornecida. Há ainda a boa e velha “plasma cutter”, bem como diversas armas inéditas e formas alternativas de se desmembrar um Necromorph.

Enfim, Isaac Clarke agora é um caçador em busca de Necromorphs, prerrogativa que deve pautar toda a ação — mais ampla e intrincada — de Dead Space 2, que tem lançamento previsto para dia 25 de janeiro.

Sua Webcam, seu Kinect!

Você ainda não comprou um Kinect? De repente, nem o Xbox 360 você tem ainda =/ Que tal "transformar" sua webcam em um Kinect? Ok, coloquei entre aspas porque, obviamente, você não irá conseguir isso assim tão fácil. De qualquer maneira, se você tiver uma webcam aí no seu PC ou Notebook e quiser testar algo parecido.

Eu explico... neste site, colocaram um programa em flash que usa sua webcam com um sistema da mesma lógica doKinect. Ou seja, você vai poder testar alguns joguinhos deles próprios sem uso de controle, somente com seu corpo usando aquilo que sua webcam está mostrando, pois a imagem estará projetada no seu monitor.
Os joguinhos não são "aquelas coisas" e o site também não é dos mais rápidos, então a resposta dos movimentos são meio fracas, mas pra quem tiver uma webcam e quiser testar, fica aí a dica. Eu mesmo já testei aqui em casa e achei bem legal a idéia, mesmo passando (MUITO) longe do Kinect que conhecemos.
http://mika.tanninen.net/webcam/WebcamMania_GamePack_2.swf

Abraços e espero o comentário da galera que testar também! ;)

OBS.: Na hora que o site for calibrar a imagem, basta ficar parado e nao mover nem um fio de cabelo! Outra coisa, para navegar pelos menus é exatamente como no Kinect: use suas mãos como cursor, e coloque ela sobre os botões para selecionar.

Bestcast 001


Preview Dead Space 2!

     Faltando pouco tempo para o lançamento do Dead Space 2 sendo talvez o mais esperado desse mês o game traz de volta o engenheiro Issac Clarke combatendo novamente uma grande quantidade de monstros terríveis e sanguinários no espaço.
Depois do grande sucesso do primeiro dead space que digamos que foi uma revolução no estilo survival horror não só nessa geração, o jogo traz de volta o personagem Isaac Clake logo após os acontecimentos do primeiro jogo da série, voltou trazendo agora os necromorph – disformes massas de forma quase-humana – voltam a marcar presença, tendo Isaac uma longa missão à sua espera, ou não fosse esta a assunção do herói como protagonista falante.
Um dos elementos menos convincentes de Dead Space residia na aparente inexistência de reacção da parte de Isaac. Todo o tipo de tramas (alguns de cariz pessoal) desenvolviam-se à sua volta sem qualquer manifestação. Em Dead Space 2, Isaac recebeu não só uma voz como uma forte personalidade.
Segundo a Visceral Games era necessário mostrar um pouco mais digamos a personalidade de Isaac para mostrar os acontecimentos do jogo.Ressalvam no entanto que ainda assim o protagonista apenas falará quando tal for completamente necessário, como forma de avançar a narrativa.
Imaginando uma situação em que algumas eventos se desenrolam e ele é contactado por rádio, é intenção da Visceral Games que ele participe na conversa, partilhe não só o que acaba de acontecer, mas a sua opinião sobre o sucedido. Descansem os fãs que não o colocaram a largar piadas enquanto dilacera inimigos.

 Uma coisa que da para se notar logo de cara é a modificação da armadura de Isaac adotando um estilo mais modernizado que a anterior.Dilacerar inimigos continua integral à experiência, e, nesse sentido, mais e mais elementos do cenário são destrutíveis. Luzes, cadeiras, paredes de vidro, tudo pode ser destruído se lhe aplicarmos força suficiente. Mesmo as janelas para o exterior podem ser destruídas, o que cria um forte vácuo que puxa os inimigos para o exterior.

Claro que também puxa o próprio Isaac, sendo a morte evitada usando o fecho de emergência da janela, se lá conseguirem chegar em tempo útil. O conceito é simples, dar ao jogador formas de despachar inimigos sem gastar muitas munições. Com apenas uma bala na janela, o jogador pode conseguir eliminar três ou quatro Necromorphs.
 Uma das caracteristicas que levaram o primeiro game ao sucessa era o jeito de matar os monstros que antes em qualquer outro jogo era somente atirar na cabeça, no Dead Space é diferente você tera que desmembrar o inimigo para derrota-lo, isso estará presente no Dead Space 2.Ainda na senda de dar mais opções aos jogadores, é agora possível utilizar os poderes telecinéticos do protagonista para lançar as partes de corpo soltas pela sala. Apesar de visualmente perturbador, empalar um Necromorph com o seu próprio braço é certamente uma boa forma de poupar munições. Numa das secções da pequena demo, éramos confrontados com um pequeno puzzle, em que tínhamos de utilizar a telecinese para desactivar a gravidade na sala e aceder aos pisos superiores em voo livre. Existem agora com alguma frequência secções de jogo em ausência de gravidade em que é dado ao jogador o controle total e a liberdade para explorar o que o rodeia. Esta mistura constante entre pequenos puzzles, combate gratificante, exploração e o ocasional susto continua a ser a maior força de Dead Space.
 Dead Space 2 contém algumas novidades mas são muito poucas e em relação ao seu antecessor, mas importa perguntar até que ponto isso não é algo de bom. Desde que consiga evocar ao jogador aquele rápido pulsar de adrenalina que a sua atmosfera carregada implica, a qualidade das mecânicas e a atenção ao detalhe chegam para deixar qualquer um mais que impressionado.





Preview 2011 | Os games mais esperados do ano!

As grandes e boas expectativas para 2011 não envolvem só o cinema. Assim como fizemos com o preview de filmes prometidos para este ano, decidimos levantar também os games mais esperados da temporada.

Embora as previsões de lançamento sejam menos exatas do que as dos filmes (e os adiamentos, tão frequentes quanto), dá pra ter uma ideia do que os adeptos de PCs, PSP, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii e 3DS verão pela frente nos próximos meses.

Dividimos 60 lançamentos em três níveis de expectativa: os mais aguardados, aqueles que torcemos para que não desapontem (porque estão há muito tempo em desenvolvimento ou são franquias em começo de esgotamento ou ainda não têm detalhes suficientes para julgar) e as possíveis zebras. Eles estão em ordem alfabética:

Os games mais esperados de 2011

Batman: Arkham City (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - segundo semestre

O manicômio cresceu, virou uma cidade, e Batman terá trabalho para juntar todos os criminosos. O título traz novos acessórios, como bomba de fumaça ou detector de sinais de transmissão, mais vilões, entre eles a Mulher-Gato e o Duas Caras, e um modo multiplayer.

Bulletstorm (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 22 de fevereiro

O escopo é simples: quanto mais criativo o jeito de matar, mais pontos. O protagonista Grayson Hunt deve atirar, explodir, chutar, fuzilar e arrancar as orelhas dos seus oponentes. O mundo do game traz espécies exóticas e estilo diferenciado.

Brink (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - segundo semestre

O game cartunesco de tiro, que mostra uma guerra entre a Segurança e a Resistência, terá recursos de customização, modo cooperativo e um modo online em que os jogadores poderão escolher o papel dos antagonistas.

Call of Duty (ainda sem título definido) - 2011

Na verdade, a série ganha dois títulos neste ano: um jogo de tiro, que segue o padrão da série e ainda não tem desenvolvedora confirmada; e um jogo de ação e aventura, que fica a cargo da Slegdgehammer Games.

Dead Space 2 (Xbox 360, PlayStation 3) - 25 de janeiro

Isaac Clarke batalha com variações da raça alienígena Necromophs que se espalham pelo espaço, enquanto deve lidar com uma doença mental que o atormenta. A continuação promete ser mais deturpada e sangrenta.

Deus Ex: Human Revolution (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - abril

O universo ciberpunk de Deus Ex volta aos games depois de oito anos do seu último lançamento. Cada escolha determina um novo final para a trama, há elementos de tiro e RPG, bem como inserções cibernéticas.

Diablo III (PC) - 2011, segundo rumores

Demônios, ambiente destrutivos, ação misturada a RPG e batalhas PVP em arenas. O novo game da franquia se passa no mundo de Santuary, 20 anos depois dos acontecimentos de Diablo II, e contará com um sistema de missões aperfeiçoado e um gerador randômico de fases.

Dissidia 012 Final Fantasy (PSP) - primeiro semestre

Game de luta que coloca personagens notórios da série Final Fantasy para se digladiar em arenas. Entre os personagens confirmados estão Lightning (FFXIII), Yuna (FFX) Tifa Lockhart (FFVII), Vaan (FFXII), Laguna Loire (FFVIII) e Cain Highwind (FFIV).

Dragon Age II (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 8 de março

O RPG tático dispensa outras raças para se focar somente em um humano como protagonista. Também foram alteradas a jogabilidade e o visual em relação ao primeiro título - tudo para melhorar o que funcionava e remover o que era criticado, segundo a desenvolvedora BioWare.

Dragon Quest VI: Realms of Revelation (Nintendo DS) - 14 de fevereiro

O remake divide seu roteiro entre o mundo real e um mundo onírico, em que os personagens podem passear, e deve seguir à risca a tradição RPG da franquia: exploração, cavernas e batalhas. Porém, deve trazer novidades nos gráficos, entre outros detalhes.

Fatal Frame 2 (Wii) - 2011

Um dos games mais aterrorizantes de todos os tempos ganha um remake para o Nintendo Wii. Na trama, as irmãs gêmeas Mio e Mayu descobrem uma passagem secreta que leva a uma vila. Ali, descobrem um mundo assustador e um ritual ainda mais medonho.

Forza Motorsport 4 (Xbox 360) - terceiro trimestre

O game de corrida ganha suporte ao Kinect e ao controle mais tradicional. Não existem mais detalhes da produção, porém a Turn 10 não costuma decepcionar quando o assunto é Forza. Assim, o jogo já aparece na nossa lista de mais esperados do ano.

Gears of War 3 (Xbox 360) - segundo semestre

O final da saga, até onde se sabe, conta com quatro novos personagens, três deles femininas; novas armas, como a Lancer, a Digger Launcher e o rifle One Shot, entre outras; um modo cooperativo para quatro pessoas; e uma armadura robótica.

inFamous 2 (PlayStation 3) - 2011

Cole MacGrath deve desenvolver novos poderes antes de enfrentar seu inimigo mais perigoso. O game conta com uma nova variedade de cenários, oponentes, e até uma nova cidade, baseada na real Nova Orleans.

Killzone 3 (PlayStation 3) - 22 de fevereiro

O jogo de tiro em primeira pessoa promete alguns acertos na mecânica, novas armas e cenários, e uma trama mais polpuda, que acirra a tensão entre Helgast e as forças da ISA.

L.A. Noire (Xbox 360, PlayStation 3) - primeiro semestre

Game investigativo da Rockstar (a mesma de GTA e Red Dead Redemption), em que impera o estilo noir e a criminalidade das ruas de Los Angeles em 1947. O título faz uso da tecnologia Motion Scan, que captura o movimento e as expressões faciais dos atores.

Lost in Shadow (Wii) - 4 de janeiro

O jogador assume o papel de um garoto, mas vê na tela somente sua sombra. A mecânica de quebra-cabeças faz uso do jogo de luzes, já que é possível modificar objetos e iluminação, para que a sombra dos cenários sirva como auxílio.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Xbox 360, PlayStation 3) - 15 de fevereiro

O conhecido crossover marca o retorno dos hyper combos e conta com diversos modos de pelejas online. O jogador terá mais de 30 lutadores para escolher, dos mais ágeis aos mais apelões.

Mass Effect 3 (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 2011

Serão mais de mil variações na história do terceiro game da franquia, que trata de uma Terra pós-apocalíptica. O Comandante Sheppard deve unir as raças do mundo e acabar com uma linhagem de máquinas.

Metal Gear Solid Snake Eater 3D: The Naked Sample (Nintendo 3DS) - junho

O nostálgico game do PlayStation ganha uma versão para o portátil 3D da Nintendo, que deve abusar das novas funcionalidades - como girar a câmera em torno da ação. Imagens já mostraram o confronto entre Snake e The Boss.

Mortal Kombat (Xbox 360, PlayStation 3) - abril

A franquia volta, em seu nono título, com aquilo que de melhor pode oferecer: jogabilidade em 2D, fatalities brutais e muito sangue. Há um modo de times cooperativo e Kratos (de God of War) é um lutador exclusivo do PlayStation 3.

Patapon 3 (PSP) - 2011

Na continuação do jogo rítmico, seu avatar não será mais o Deus das criaturinhas, mas um dos seus herói. Entre as novidades estão um modo multiplayer e um retorno à simplicidade do primeiro título.

Pokémon: Black and White (Nintendo DS) - 6 de março

Regiões inéditas, estações do ano que mudam, batalhas em trio e 150 pokémons para capturar. A versão Black ganha o pokémon exclusivo Reshiram, e a versão White vem com Zekrom.

Portal 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 18 de abril

O puzzle em forma de jogo de tiro em primeira pessoa usa a sua jogabilidade única - o jogador pode abrir portais para atravesssar andares ou corredores fechados - para expandir horizontes, quando a heroína Cell é novamente desafiada pela Inteligência Artificial GLaDOS. Para comemorar o lançamento, a GLaDOS promete bolo pra todo mundo.

Professor Layton and the Mask of Miracle (Nintendo DS) - 2011

O detetive e Luke visitam a cidade dos milagres, Montdol, em busca de um artefato capaz de garantir os desejos de seu usuário. Assim que a dupla chega ao vilarejo, descobre que um homem misterioso usa a máscara para transformar seus conterrâneos em pedra.

Rage (Mac, PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 15 de setembro

Em um cenário pós-apocalíptico, em que lideranças políticas corruptas dominam o mundo, Rage mistura corrida off-road a bordo de buggies customizáveis e tiro em primeira pessoa.

Resistance 3 (PlayStation 3) - 6 de setembro

Em um passado alternativo, na década de 1950, a resistência humana deve duelar com alienígenas parasitas da raça Chimera. O game traz novas armas, um modo cooperativo para dois jogadores durante a campanha e multiplayer.

Star Wars: The Old Republic (PC) - 2011

Dos criadores da melhor série de games de Star Wars, Knights of the Old Republic, o MMO se passa cerca de 3.600 anos antes dos acontecimentos dos filmes. As classes jogáveis vão de Cavaleiro Jedi e Guerreiro Sith a Troopers e Caçadores de Recompensas.

The 3rd Birthday (PSP) - 2011

Continuação do survival horror Parasite Eve, originalmente lançado para o primeiro PlayStation em 1999. O nome referencia a terceira aparição da protagonista, Aya Brea. Aqui, ela é a única que pode operar uma arma contra os parasitas.

The Last Guardian (PlayStation 3) - segundo semestre

Dos mesmos criadores de ICO e Shadow of the Colossus, jogos que trouxeram o cult de volta ao mercado mainstream dos games, chega The Last Guardian, que, narra a relação afetiva entre um garoto e uma criatura chamada Trico.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS (Nintendo 3DS) - 2011

Originalmente em 1998 para o Nintendo 64, o primeiro da série criado totalmente em 3D, e é considerado o melhor título da franquia por fãs e crítica. No RPG de ação, Link deve salvar a terra de Hyrule do vilão Ganondorf, obtendo uma relíquia sagrada conhecida como Triforce.

The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) - 2011

A franquia amada pelos fãs promete voltar com sensores de movimento mais afinados (principalmente pelo uso do Motion Plus). A trama se passa antes dos acontecimentos do clássico Ocarina of Time.

Twisted Metal (PlayStation 3) - 2011

O game trará corrida de veículos e combate entre duas facções, Dolls e Clows. Pela primeira vez, os jogadores poderão desfrutar veículos aéreos, sem contar o multiplayer formatado para 16 pessoas.

Uncharted 3: Drake's Deception (PlayStation 3) - 1º de novembro

Nathan Drake parte em busca da Atlântida das Areias, a cidade de Rub' al-Khali, no deserto da península arábica. O game tem novas mecânicas stealth e o jogador deve lidar com os inimigos e as dificuldades do cenário, como areia, vento, água e fogo.

XCOM (PC, Xbox 360) - 2011

Dos mesmos criadores de Bioshock, XCOM é um jogo de tiro que tem foco em uma invasão alienígena na década de 1950. O trailer da E3 2010 especificava: "Estude-os. Ache-os. Extermine-os. Se nada mais der certo, fuja".

Esperamos que não desapontem

de Blob 2 (Nintendo DS, Xbox 360, PlayStation 3 Wii) - 22 de fevereiro

O primeiro de Blob, criado por estudantes holandeses, ganhou notoriedade pela jogabilidade divertida e viciante. No segundo game, de Blob deve continuar pintando a cinzenta cidade de Prisma City, com novas habilidades e um ajudante.

Crysis 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 22 de março

Crysis 2 leva a ação para Nova York. O jogador deve parar uma ataque alienígena, e o diretor promete um game "que se pareça com um filme foto-realista", com melhora significativa de texturas e animações.

DC Universe Online (PC, PlayStation 3) - 11 de janeiro

O MMO da DC traz um Lex Luthor do futuro que avisa aos heróis e vilões que lançou na atmosfera robôs microscópicos capazes de infundir superpoderes em humanos comuns. Vários encontros com seus personagens favoritos são esperados.

Duke Nukem Forever (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 2011, acredite se quiser.

2011 pode ser o ano em que finalmente presenciaremos o retorno do herói mais machão dos games. A produção começou em 1997 e, muitos problemas depois, ainda não chegou ao fim. A série de tiro em primeira pessoa é conhecida por seu inteligente design de fases - e seu humor.

Dungeon Siege III (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 2011

Os primeiros dois games desta série de RPG de ação foram bacanas, mas nada demais. A nova desenvolvedora, Obsidian, mesma de Fallout: New Vegas e Alpha Protocol, promete revitalizar a franquia, em que os jogadores poderão retornar ao Reino de Ehb.

F.3.A.R. - F.E.A.R 3 (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 22 de março

A trama continua a história de Alma e de seus dois filhos, Point Man e Paxtel Fettel, e para manter o terror em alta tem como consultores o cineasta John Carpenter e o roteirista de quadrinhos Steve Niles.

Ghost Recon: Future Soldier (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 11 de abril

Os Fantasmas são o foco do novo game: uma unidade militar equipada com a mais alta tecnologia, como um traje de camuflagem que deixa o avatar invisível. O jogador pode escolher entre quatro classes, cada uma com habilidades distintas, e o jogo terá um sistema de cobertura.

Guild Wars 2 (PC) - 2011

O segundo título do MMO inovará ao trazer mais raças jogáveis, gráficos atualizados e um sistema de movimentação de personagens em 3D, em que será possível controlar os avatares para saltar de obstáculos.

Homefront (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 8 de março

Em 2027, uma grande parte do território norte-americano foi tomadas pelas forças norte-coreanas. Os jogadores devem se lançar a este game de tiro sem pausas ou cenas de animação, mas com muitas explosões.

Kid Icarus: Uprising (Nintendo 3DS)

Pit enfrenta Medusa no game que marca o retorno da franquia depois de dez anos de hiato. O protagonista alado deve acertar seus antagonistas em combate aéreo e terrestre.

Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS) - 11 de janeiro

Os eventos de Re:coded se passam logo após Kingdom Hearts II, e um Sora virtual é despertado por King Mickey, depois de o mascote da Disney encontrar uma frase misteriosa em seu diário.

Max Payne 3 (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 2011

O protagonista da série de tiro aparece mais velho e bem mais cínico. O jogo narra o que acontece a Max Payne 12 anos após o término do segundo título da franquia e se passa em São Paulo.

Monado: Beginning of the World (Wii) - 2011

Com o nome japonês Xenoblade, pode ser considerado o sucessor espiritual de Xenosaga e Xenogears e promete batalhas mais reais - e sem a tradicional tela específica para lutas - e deuses gigantescos.

Nintendogs + Cats (Nintendo 3DS) - 26 de fevereiro

Depois do fofo Nintendogs, a série adiciona várias raças de felinos no novo Nintendo 3DS. Há um novo sistema de reconhecimento facial para interação entre os mascotes e seus treinadores.

The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 11 de novembro

O RPG foca sua narrativa no deus nórdico Alduin, que desce ao mundo para destruí-lo. A desenvolvedora, Bethesda, vai criar sua própria engine para renovar gráficos e animações.

The Sims - Medieval (Mac, PC) - 22 de março

Com cenário medieval, o game muda um pouco a fórmula da saga, focando-se em missões. Os jogadores podem construir e gerir seu reino. A criação de avatares permanece a mesma, e as novas profissões incluem ferreiro, poeta, cavaleiro, mercador, monarca, médico, padre, espião, feiticeiro...

Ratchet & Clank: All 4 One (PlayStation 3) - segundo semestre

A dupla ganha um reforço, já que o próximo game contará com quatro personagens jogáveis, e todas as missões serão desenhadas para dois jogadores ao mesmo tempo - que pode ser um amigo ou encarnado pela Inteligência Artificial.

Silent Hill: Downpour (Xbox 360, PlayStation 3) - 2011

A Konami promete uma volta às suas raízes de profundo terror e parapsicologia. Murphy Pedlenton, prisioneiro que acaba em Silent Hill por conta de um acidente de ônibus, deve enfrentar os horrores usando objetos do dia a dia.

The Witcher 2: Assassins of Kings (PC) - 17 de maio

O RPG promete ser grandioso e trazer mais de 150 minutos de animações e 16 possíveis finais. Gerald, o protagonista, sai em busca do assassino do primeiro game, e deve desvendar a relação entre mortes no Reino do Norte com o clã dos magos.

Yakuza 4 (PlayStation 3) - 15 de março

O protagonista Kazuma Kiryu une forças com mais três amigos, assim, o game terá quatro personagens jogáveis, cada qual com sua história, todas interligadas pelo clã da máfia Tojo. Espere por cenas chocantes de porradaria em um mundo aberto.

Desconhecidos com potencial

Child of Eden (Xbox 360, PlayStation 3) - 2011

O novo título de Tetsuya Mizuguchi (Rez e Lumines) é um jogo de tiro no mundo psicodélico - e lindíssimo - de Eden. O universo, infectado por um vírus, deve ser purificado pelos jogadores e cada objeto expurgado tem efeitos visuais e sonoros únicos.

From Dust (PC, Xbox 360, PlayStation 3) - 2011

Artístico game da Ubisoft que colocará o jogador como Deus de uma ilha. Assim, o objetivo é proteger os habitantes, com ferramentas como lava, areia, água e vegetação. Para ganhar novos poderes, será necessário enfrentar desastres naturais.

Journey (PlayStation 3) - 2011

Dos criadores do interessante Flower, Journey trata de uma aventura vazia: o mundo é enorme, mas não há inimigos para derrotar ou belas donzelas para salvar. Online, você pode encontrar outro viajante e juntar forças, mas sem saber quem é o dito cujo.

Shadows of the Damned (PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii) - 2011

Os diretores Suda 51 (Killer 7) e Shinji Mikami (Resident Evil) e o compositor Akira Yamaoka (Sillent Hill) se reúnem para criar um suspense de ação, em que Garcia, um caçador de demônios, deve resgatar seu amor no inferno (a la Dante's Inferno).

Stacking (Xbox 360, PlayStation 3) - primeiro semestre

Os jogadores poderão encarnar uma Matrioshka (aquele brinquedo russo em que várias bonecas se encaixam), que tem habilidades especiais. O estúdio é o Double Fine, mesmo responsável por Brütal Legend e outros games de humor.


Fonte: Game Vicio

BestComedy Número 2!

Fala Galera hoje estou postando o nosso segundo BestComedy que trara hoje dois vídeos!



Cara eu achei esse vídeo incrivelmente assustador, quase que não dormia com esse curse.



Dizem que só rico tem PS3 a prova esta ai!
Comentário pessoal-Mano esse PS3 só pode ser roubado e logo é um corinthiano,uma pessoa branca acaba de perder seu console.

Dead Space 3 já está em produção?

O game Dead Space 2 ainda nem chegou nas lojas e já se fala sobre a sequência Dead Space 3.

Há um tempo, em Julho do ano passado, os rumores eram de que a Visceral Games já estava fazendo planos para o possível jogo, porém na época, a EA tratou de vir a público para desmentir todos os rumores.

Dessa vez, um analista da Game Informer que acabou soltando, talvez sem querer, uma confirmação de que o terceiro jogo da série esteja em produção

O tease de Dead Space 3 deixou a minha cabeça cheia de dúvidas.

A EA dessa vez ainda não se pronunciou, e nem deve. Já que o segundo game ainda está para sair. Mas uma coisa é certa, os fãs da série bem que gostariam de saber que um novo Dead Space já está no forno.

Killzone 3 possui 70 minutos de cutscenes!!

By Gutto Laudiê



Fala Galerinha parece que com pouco tempo para o lançamento de Killzone 3 que será lançado no fim do mês fevereiro exclusivamente ao Ps3 a British Board of Film Classification (BBFC) classificou Killzone 3 como um título para maiores de 18 anos. Adicionalmente, o BBFC revelou que o game possui nada menos que 70 minutos de cutscenes, isso mesmo setenta minutos.
Killzone 3 dá prosseguimento ao enredo futurístico, ambientado em uma era de colonização espacial, em que as facções The Helghast e Interplanetary Strategic Alliance (I.S.A.) se encontram em guerra.
No comando dos protagonistas Thomas "Sev" Sevchenko e Rico Velasquez, logo após o suicídio de Mael Radec e da morte do imperador Scolar Visari, o jogador deve combater novamente a raça humanóide Helghast, que se encontra fragmentada. Os personagens encontram-se abandonados, sem acesso aos reforços das equipes militares da I.S.A., diante de Helghasts divididos em vários grupos políticos rivais.
Killzone 3 é o primeiro game da franquia a introduzir a experiência 3D na jogabilidade, que inclui armamentos de destruição em massa, Inteligência Artificial aprimorada, gráficos atualizados e uma experiência bastante imersiva na campanha individual, e também Killzone 3 terá suporte ao controle de movimentos da Sony o Playstation Move, agora é so aguardar pra ter esse grande jogo dentro de seu Ps3.

Trailer de lançamento de Dead Space 2

Saiu o trailer de lançamento de Dead Space 2 !
O trailer mostra algumas partes do game além de comentarios que enche a bola do jogo. O jogo está marcado para ser lançado no dia 25 de janeiro para PC, Playstation 3 e Xbox 360.







Primeiro BestComedy!

Fala Galera Do Blog Best Games Brasil, meu nome é Gutto e como minha primeira postagem irei lançar o Best Comedy que ira mostrar os videos mais engraçados que tem algum relacionamento com o Mundo Gamer, e postarei primeiramente a galera kid, sem perda de tempo curtam o vídeo, ou melhor os videos! =D







Bom Galera deve ser por esses videos que as pessoas falam que videogame é coisa do capeta, mas só olhando esses videos não tem mais nada o que pensar.

Primeiro video comentado !

E ai Galera Gamer, estou trazendo meu primeiro video comentado para o blog BestGamer, o video comentado e do jogo Dead Space, que logo no dia 25 de janeiro lançará o Dead Space 2 com direito a modo multiplayer, por isso a razão desse video comentado para aqueles que ainda não jogaram Dead Space, ta ai a dica de um excelente jogo de Sulviver Horror ! Comentem e digam o que acharam do video .

A Microsoft já lançou a sua portátil. Se não acreditam, olhem para o Windows Phone 7, pois a companhia afirma que esse é o seu portátil.
O comentário foi dado por Kevin Unangst, responsável máximo pela divisão mobile da Microsoft, que afirmou durante a CES 2011, que "Este é a nossa plataforma móvel para jogos. As mesmas pessoas que fazem o jogo Halo, os mesmos produtores, trabalham para isto, esta é o nosso console portátil".
http://assets.vg247.com/current//2010/12/windows7phones.jpg


Kevin Unangst apertou o pulso da plataforma, afirmando que já vendeu mais de 1.5 milhões de unidades desde o lançamento em Novembro de 2010, e já conta com mais de 5.500 aplicativos de 30 diferentes produtoras.

Além disso, Unangst partilhou que estão a encorajar a Epic a produzir para a plataforma, isto claro usando o seu fantástico motor de jogo o Unreal Engine 3.

Novo projeto de censura aos games !!!

Como todos sabem houve a pouco tempo um projeto sobre a censura sobre os games do senador Valdir Raupp, mas recentemente houve um novo projeto que censuraria os games no Brasil. Desta vez, o autor do novo projeto é o Deputado Alfredo Kaefer, do PSDB/PR. O projeto não inclui citações à religião, como o anterior, porém este pode ser ainda mais abrangente. O novo projeto diz respeito :


  • Proíbe a produção, importação, comercialização, locação e usos de cartuchos, CDs, DVDs e similares com jogos ou outros aplicativos para vídeo-games e computadores de uso público, cujos conteúdos tenham cenas ou desenhos de nudez, de sexo, de pedofilia, de violência e de outras apologias a crimes contra humanos e animais e determina outras providências.Grande parte dos games lançados aqui no Brasil podesse enquadrar nestas categorias, principalmente a de violência !
Você pode enviar sua mensagem para o Deputado Alfredo Kaefer através da sua página de contato, no site da câmara. Não esqueça de compartilhar aqui no site sua mensagem sobre o assunto. Deixe um comentario dizendo o que acha desse projeto !

Fiz meu vídeo do MineCraft, após ver um dos nosso usuarios postando sobre o jogo gostei e baixe/comprei! ^^
aqui

Durante a Nintendo World 2011, em Tokyo, várias novidades sobre o novo portátil da empresa foram apresentadas oficialmente pela Big N. Detalhes da bateria, embalagem, os primeiros jogos e novos trailers acabaram de sair do forno!
Bateria
A novidade que mais chamou atenção foi a revelação da quantidade de horas que a bateria aguentará com o modo 3D ativado com brilho no máximo: de 3 a 5 horas de jogatina! Já para os títulos antigos do DS, a bateria deve durar de 5 a 8 horas. O tempo de recarga deve girar em torno de 3 horas e 30 minutos.
Comparando com os portáteis de gerações anteriores, a diferença de horas efetivas de uso é significativa:
Nintendo DS – 10 a 14 horas de jogo
Nintendo DS Lite – 15 a 19 horas de jogo
Nintendo DSi – 9 a 14 horas de jogo
Nintendo DSi XL - 13 a 17 horas de jogo
Nintendo 3DS – 3 a 8 horas de jogo
Contudo, este anúncio já era de certa forma esperado, pois Satoru Iwata, presidente da Nintendo japonesa, havia alertado em outubro “é inevitável que o Nintendo 3DS seja um dispositivo que necessite recargas mais frequentes que o Nintendo DS”.
Surpresa agradável foi a utilização de cartões com realidade aumentada. Basta mirar a câmera do 3DS neles e é possível interagir com objetos virtuais no mundo real dentro do portátil, como demonstrado no trailer oficial disponibilizado:

Embalagem
O conteúdo que acompanhará o Nintendo 3DS foi liberado, veja abaixo os componentes que estarão dentro da caixa:
Nintendo 3DS
Caneta Stylus
Adaptador AC
6 cartões para uso de realidade aumentada
Cartão SD de 2 GB
Guia Rápido
Manual de Instruções
Garantia

ANUNCIO DA PANASONIC


Agora a Panasonic ira competir no mercado de portáteis com um inovador produto chamado de jungle eo portátil com um visual retro meio quadrado o portátil diferentemente dos outro portateis ele é voltado para jogos mmorpg.
O aparelho se parece muito com um pc de bolso, mas além do teclado completo e touchpad, possui dois direcionais e 6 botões de onbro, e com uma saida HDMI, primeiro jogo para o aparelho ira ser Battlestar Galactica Online,O sistema operacional do jungle, provavelmente será o Linux.

Saiba Mais Sobre O....

Nome: Alfredo Cardoso Neto
Idade: 17
aonde mora: Anapolis GO
fale sobre você: Sou um apreciador 
de Games e de Tecnologia,
e sempre estou disposto a tirar duvidas de qualquer gamer
 nessa area !

oque faz da vida: No momento sou estudante e faço bicos de suporte de informatica, tambem estou estudando o curso de Web Desing e trarei grandes novidades no blog. 

o jogo que você odeia: Eu não odeio nenhum Jogo, só acho uns de má qualidade e outros de boa qualidade, jogos que superaram a expectativas e os que prometeram e não cumpriram, mas de todos os jogos que eu joguei, o que eu achei de pessima qualidade foi o "Wanted" lançado para Xbox 360, PS3 e PC.


Pirataria invade de vez o PS3 e até o PSPgo

Depois de muitos anos se mantendo como o único console totalmente livre da pirataria, a realidade do PS3 agora é outra.

Recentemente foram lançados métodos de destravamento que visavam a reprodução de jogos paralelos, porém a Sony lançou atualizações que impediam seu funcionamento e que eram indispensáveis para jogos como Medal of Honor.

Porém os hackers agora, parece, deram um passo à frente da Sony. O destravamento desta vez, segundo eles, é irreversível e não há a possibilidade de ser “bloqueado” por uma atualização por parte da Sony. Até mesmo os firmwares tiveram seus códigos descobertos e existe agora, segundo os hackers, a chance de se criar firmwares customizados, eliminando, assim, qualquer tentativa da Sony de tentar impedir o uso do destravamento em seu console PS3.

E, na onda da descoberta de todo o código do hadware do PS3, o PSPgo acabou sendo afetado. Circulam na internet vídeos de um PSPgo rodando games que não foram lançados digitalmente (o PSPgo não utiliza mídia física e os games são adquiridos por download).

Video Minecraft

Eae galera to sem palavras para falar... ta aew o video que disse que eu ia fazer.

Gameplay Soul Calibur PSP!

 
Desculpem Pela Má Qualidade Do Vídeo!

"Avatar Kinect" pode ser a próxima bomba do Xbox 360



Muitos ainda estão esperando pelos jogos hardcores do Kinect, já que, atualmente, o periférico está inundado por games casuais. Mas, parece que as boas notícias para quem espera por isso ainda estão longe de aparecer. Uma prova disso são os rumores que surgiram recentemente na internet, os quais indicam o anúncio de um suposto serviço chamado “Avatar Kinect”.

As informações ainda são escassas, mas existem duas imagens que, supostamente, comprovariam a existência do novo recurso. Aparentemente, não se trata de um jogo completo e sim uma atualização na dashboard do Xbox 360 que trará vários serviços combinando os avatares com o Kinect.

Atualização: Segundo rumores, o Avatar Kinect permitirá que os usuários interajam uns com os outros usando seus avatares, que terão um espaço próprio, como o canal dos Miis da Nintendo. Com isso, os jogadores poderão literalmente encarnar seus avatares, controlando jogos e navegando pelo console.


Só descobriremos se tudo isso é verdade ou não na Consumer Electronic Show (CES) de 2011, que se inicia amanhã. Fique ligado aqui no Baixaki Jogos para mais informações.

NOVO NO BLOG!

VAI TER VÍDEO COMENTADO NO BLOG!
TEMOS UM NOVO AQUI NO BLOG É O ALFREDO
ELE VAI FAZER VÍDEOS COMENTADO
!!!!!

George "GeoHot" Hotz, famoso hacker — que ajudou na quebra do sistema de segurança do iPhone — afirma ter encontrado a "root key" (chave de criptografia privada do firmware) do PS3.

Se você acompanha o Baixaki Jogos sabe que outro grupo de hackers fez a mesma afirmação nos últimos dias de 2010 e que lançariam um pacote de ferramentas de desenvolvimento para o PS3 no início de janeiro. No entanto, George Hotz foi além e publicou a tal "root key" para que todos possam utilizá-la livremente.

Para quem não sabe do que se trata, a “root key” é uma espécie de assinatura eletrônica que indica se o programa é legal ou oficial. Com esta assinatura em mãos, qualquer programador pode inserir o código em seu software para “enganar” a firmware que aceitará o programa como se fosse legítimo.

A descoberta da chave de criptografia privada do firmware ainda vai render muita dor de cabeça para a Sony. Se realmente for verdade, isto significa que a empresa terá que encontrar uma forma introduzir um novo dispositivo de segurança sem alterar o código existente. Isto porque qualquer mudança pode tornar inoperante todo software já lançado para o PS3.

Saiba mas sobre o...

Nome: Gutto Laudiê
Idade: 13
aonde mora: Garanhuns-PE
fale sobre você: eu estou estudando
farei oitava série
meu hobbi é
como você deve saber
jogar videogame

oque faz da vida: estuda e joga vídeo games
qual seu console preferido: não tem
seus jogos preferidos: sonic
assassin's creed
resident evil
dead space
o jogo que você odeia: fallout a franquia toda
qual site de jogos que você mais gosta: Sussuworld

Kinect pode estar causando 3RL em modelos antigos do Xbox


Recentes informações soltas na internet apontam para um problema que pode ser considerado grave. Alguns usuários estão reclamando que ao ligar o sensor de movimentos Kinect em versões mais antigas do console da Microsoft, estão sendo “presenteados” com o temido erro conhecido mundialmente por 3RL.
Não foram relatados problemas com o novo modelo do Xbox 360 conhecido popularmente como “slim”. A diferença básica entre esses modelos em relação ao Kinect, é de que o modelo mais antigo não consegue alimentar a energia do Kinect diretamente, sendo necessário que você ligue o Kinect tanto no Xbox quanto em uma tomada de energia.
Já o modelo mais novo do console permite que você ligue o Kinect somente ao Xbox e o mesmo provê tanto tráfego de dados quanto energia ao sensor de movimentos.
Uma das mensagens enviadas ao fórum do Xbox 360 foi do usuário com o apelido de Jimbo4886 que dizia o seguinte:
Nada foi divulgado oficialmente pela Microsoft sobre o ocorrido, porém espera-se que se realmente existir alguma relação entre o Kinect e um suposto defeito no Xbox, que a Microsoft corra e tome as devidas ações para evitar futuros problemas ao gamers de todo o mundo

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